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Flash Builder Tutorial en Standby


Bonjour à tous ! Tout est dans le titre, en raison d'une surcharge conséquente de travail je ne suis pas pour l'instant en mesure de faire de nouveaux posts, je vous invite par contre à consulter le site : www.flex-tutorial.fr de Fabien Nicollet ou vous retrouverez un grand nombre d'informations / aides / tutoriaux sur Flex.

A Bientôt !

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Flash Builder 4 – Configuration SVN via Subversive sur www.flex-tutorial.fr


Hello, lien rapide pour ceux qui auraient du mal à configurer le SVN (subversioning) sur Flash Builder 4, vous retrouverez sur www.flex-tutorial.fr un post de Fabien Nicollet détaillant l'opération !

Le tutorial détaille la mise en place du SVN via Subversive + SVNKit dans Flex.

Rendez-vous ici !

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Lien utile – Adobe – Pôle de développement Flash Builder 4 / Flex Gumbo


Voici un lien sympa proposé par Adobe qui vous permettra de découvrir certaines bases du fonctionnement de Flash Builder 4 / Flex SDK à travers des tutoriaux vidéos fournis avec leurs sources et explications.

Seul bémol, ces vidéos Flex sont en anglais.

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Sortie Flex : Adobe Flash Builder 4 Standard / Premium


Flash Builder 4 - Adobe Store

Flash Builder 4 - Adobe Store

Après une longue attente et quelques mois de Beta, Adobe Flash Builder (Standard/Premium) est enfin disponible à l'achat sur le store Adobe. Voir la suite

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Arrondir individuellement certains coins (corners) sur une Image via l'utilisation d'un « mask » dans Flash Builder


Cet exemple Flex va vous montrer comment arrondir individuellement certains coins (corners) sur une Image dans Flash Builder 4 Beta en attachant à celle-ci une masque (mask) créé à partir d'un Sprite arrondi (rounded Sprite) en utilisant la méthode drawRoundRect().

Mise en avant : drawRoundRect() – Sprite- mask Voir la suite

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Repositionner une « control bar » dans un container Spark Panel dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo


Cet exemple Flex vous montre comment modifier la disposition d'une control bar dans un conteneur (container) Spark Panel dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo en créant une classe personnalisée (custom class) et en définissant le style skinClass sur le Spark Panel de l'application.

Mise en avant : skinClass – ControlBarContent Voir la suite

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Tutorial – Geocoding avec l'API Google MAP dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo – Part 1


Dans ce Tutorial Flash Builder 4 / Flex Gumbo, nous allons voir comment créer un point sur la Map Google à partir d'une saisie provenant d'un champs (textfield) de recherche via la technique du Geocoding.

Info : le Geocoding est le procédé qui converti des adresses (par exemple : 16 avenue Victor Hugo, Paris) en des coordonnées géographiques (exemple : latitude 37.345345 et longitude 20.3003204), que vous pouvez donc utiliser pour placer des points sur une Map Google.

L'API Google Maps pour Flash / Flex contient un « client geocoder » qui permet de géocoder dynamiquement des données à partir d'une saisie utilisateur.

Etapes du Tutorial :

  1. L'objet Geocoding
  2. Les évenements (events) et réponses (responses) du Geocoding
  3. Exemple d'application dans Flash Builder 4 Beta 2

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Convertir des couleurs (colors) HSB au format RGB dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo


L'exemple suivant va vous montrer comment convertir des couleurs au HSB (Hue - Teinte / Saturation / Brightness – Luminosité) vers le format RGB (Red / Green / Blue) dans une application Flash Builder 4 Beta / Flex Gumbo en utilisant la méthode statique HSBColor.convertHSBtoRGB().

Mise en avant : HSBColor.convertHSBtoRGB() – formatRGB() – HSBColor Voir la suite

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Ajouter des éléments personnalisés dans le menu contextuel d'une application Flash Builder 4 / Flex Gumbo


L'exemple Flash Builder suivant vous montre comment ajouter des éléments personnalisés (custom items) dans le menu contextuel d'une application Flex 4 en passant par la création d'objets ContextMenuItem et en les ajoutant dans un array customItems dans l'application Flash Builder 4 Beta – via la propriété contextMenu (contextMenu property) et l'utilisation de la propriété FlexGlobals.topLevelApplication au lieu de la propriété application

Mise en avant : FlexGlobals.topLevelApplication – ContextMenuItem Voir la suite

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Tutorial – Chargement de Markers personnalisés via PHP / MySQL dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo


google-map-icoDans ce tutorial Flash Builder 4 / Flex Gumbo, Nous allons voir comment charger des coordonnées et informations relatives à des points dans l'API Google Map for Flash/Flex en utilisant des données provenant d'une BDD MySQL via PHP. Nous les afficherons ensuite sur la Map, puis verrons comment appliquer sur ceux-ci une icone personnalisée.

Si vous ne savez pas comment implémenter l'API Google Map for Flash/Flex dans votre application Flex, rendez-vous ici.

Etapes du Tutorial Flex Gumbo :

  1. Base de données MySQL et création du projet Flex PHP
  2. Création du fichier PHP pour l'import des données et du HTTPService
  3. Chargement et implémentation des Markers sur la map
  4. Personnalisation de l'icône des Markers

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  • chtioui hamza A dit :

    j'ai besoin d'aide please est ce que quelqu'un a trouvé la solution?????...

  • chtioui hamza A dit :

    meme probleme que les autres, pleaaaaaaaaaase aidez noussssssssssssss :(...

  • seznamkcsaino A dit :

    krasnych kosil, pul druheho tuctu bilych platenych kapesniku a nekolik barevnych satku na ...

  • seznamkcsaino A dit :

    odpovednosti. Z tohoto stanoviska porota je vynalez, jak presunouti ...

  • Techauto A dit :

    Même problème! Quelqu'un aurais trouvé une solution? Merci d'avance pour votre aide Salut...

  • bouchra A dit :

    merci...

  • whowKnivoto A dit :

    Majs tam kvmtinбиe s ummlэmi kvmtinami. [url=http://lalbero....

  • Zubi A dit :

    Même problème qu'Ikram, l'erreur indique : La déclaration 'Map' doit être contenue dans la balise , ...

  • Ouranos A dit :

    Bonjour, j'aurais une question légèrement décalée, mais cela fait deux jours que je parcours le n...

  • Ikram A dit :

    j'ai un probleme avec mon application c'est qu'on me déclare l'erreur suivante: la déclaration 'Ma...