Posté le 1 mai 2010 à 18:23 par A.Zuber
Bonjour à tous ! Tout est dans le titre, en raison d'une surcharge conséquente de travail je ne suis pas pour l'instant en mesure de faire de nouveaux posts, je vous invite par contre à consulter le site : www.flex-tutorial.fr de Fabien Nicollet ou vous retrouverez un grand nombre d'informations / aides / tutoriaux sur Flex.
A Bientôt !
Posté le 31 mars 2010 à 14:57 par A.Zuber | Tags: Eclipse, Flash Builder 4, subversionning, subversive, SVN
Hello, lien rapide pour ceux qui auraient du mal à configurer le SVN (subversioning) sur Flash Builder 4, vous retrouverez sur www.flex-tutorial.fr un post de Fabien Nicollet détaillant l'opération !
Le tutorial détaille la mise en place du SVN via Subversive + SVNKit dans Flex.
Rendez-vous ici !
Posté le 26 mars 2010 à 15:45 par A.Zuber | Tags: Flash Builder 4, Flex, Gumbo, Tutorial
Voici un lien sympa proposé par Adobe qui vous permettra de découvrir certaines bases du fonctionnement de Flash Builder 4 / Flex SDK à travers des tutoriaux vidéos fournis avec leurs sources et explications.
Seul bémol, ces vidéos Flex sont en anglais.
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Posté le 25 mars 2010 à 11:28 par A.Zuber | Tags: Adobe, Flash Builder 4, Flex SDK

Flash Builder 4 - Adobe Store
Après une longue attente et quelques mois de Beta, Adobe Flash Builder (Standard/Premium) est enfin disponible à l'achat sur le store Adobe. Voir la suite
Posté le 21 octobre 2009 à 0:21 par A.Zuber | Tags: Beta, Builder, corners, Flash, Flex, Image, mask, rounded
Cet exemple Flex va vous montrer comment arrondir individuellement certains coins (corners) sur une Image dans Flash Builder 4 Beta en attachant à celle-ci une masque (mask) créé à partir d'un Sprite arrondi (rounded Sprite) en utilisant la méthode drawRoundRect().
Mise en avant : drawRoundRect() – Sprite- mask Voir la suite
Posté le 21 octobre 2009 à 0:05 par A.Zuber | Tags: Builder, controlBarContent, Fash, Flex, Panel, skinClass, Spark
Cet exemple Flex vous montre comment modifier la disposition d'une control bar dans un conteneur (container) Spark Panel dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo en créant une classe personnalisée (custom class) et en définissant le style skinClass sur le Spark Panel de l'application.
Mise en avant : skinClass – ControlBarContent Voir la suite
Posté le 20 octobre 2009 à 1:31 par A.Zuber | Tags: Api, Flash Builder 4 Beta, Flex, Geocoding, Google Map
Dans ce Tutorial Flash Builder 4 / Flex Gumbo, nous allons voir comment créer un point sur la Map Google à partir d'une saisie provenant d'un champs (textfield) de recherche via la technique du Geocoding.
Info : le Geocoding est le procédé qui converti des adresses (par exemple : 16 avenue Victor Hugo, Paris) en des coordonnées géographiques (exemple : latitude 37.345345 et longitude 20.3003204), que vous pouvez donc utiliser pour placer des points sur une Map Google.
L'API Google Maps pour Flash / Flex contient un « client geocoder » qui permet de géocoder dynamiquement des données à partir d'une saisie utilisateur.
Etapes du Tutorial :
- L'objet Geocoding
- Les évenements (events) et réponses (responses) du Geocoding
- Exemple d'application dans Flash Builder 4 Beta 2
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Posté le 19 octobre 2009 à 21:27 par A.Zuber | Tags: convertHSBtoRGB(), Flash Builder 4, formatRGB(), HSB, RGB
L'exemple suivant va vous montrer comment convertir des couleurs au HSB (Hue - Teinte / Saturation / Brightness – Luminosité) vers le format RGB (Red / Green / Blue) dans une application Flash Builder 4 Beta / Flex Gumbo en utilisant la méthode statique HSBColor.convertHSBtoRGB().
Mise en avant : HSBColor.convertHSBtoRGB() – formatRGB() – HSBColor Voir la suite
Posté le 18 octobre 2009 à 19:56 par A.Zuber | Tags: ContextMenu, contextuel, customItems, menu, topLevelApplication
L'exemple Flash Builder suivant vous montre comment ajouter des éléments personnalisés (custom items) dans le menu contextuel d'une application Flex 4 en passant par la création d'objets ContextMenuItem et en les ajoutant dans un array customItems dans l'application Flash Builder 4 Beta – via la propriété contextMenu (contextMenu property) et l'utilisation de la propriété FlexGlobals.topLevelApplication au lieu de la propriété application.
Mise en avant : FlexGlobals.topLevelApplication – ContextMenuItem Voir la suite
Posté le 18 octobre 2009 à 16:47 par A.Zuber | Tags: Api, Builder, Flash, Flex, Google Map, Marker, Tutorial
Dans ce tutorial Flash Builder 4 / Flex Gumbo, Nous allons voir comment charger des coordonnées et informations relatives à des points dans l'API Google Map for Flash/Flex en utilisant des données provenant d'une BDD MySQL via PHP. Nous les afficherons ensuite sur la Map, puis verrons comment appliquer sur ceux-ci une icone personnalisée.
Si vous ne savez pas comment implémenter l'API Google Map for Flash/Flex dans votre application Flex, rendez-vous ici.
Etapes du Tutorial Flex Gumbo :
- Base de données MySQL et création du projet Flex PHP
- Création du fichier PHP pour l'import des données et du HTTPService
- Chargement et implémentation des Markers sur la map
- Personnalisation de l'icône des Markers
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