Les Composants Visuels de Flash Builder 4
Posté le 9 septembre 2009 à 6:01 | Tags: Component, Composant visuel, Event, Flash Builder 4 Beta, StylesFlash Builder 4 inclue un modèle de composant de base qui vous permet de développer votre application et l'interface de l'utilisateur.
Vous avez la possibilité d'utiliser les composants préconfigurés de Flash Builder 4 et de faire des extensions de ces composants en ajoutant des nouvelles propriétés, et créer au final les composants nécessaires à l'élaboration de votre application.
Les composants visuels sont extrêmement fléxibles et vous apportes une grande possibilité de modification au niveau de leurs apparences, des réponses en rapport aux différentes interactions, des polices qui sont incluent dans ceux-ci, de la taille des composants dans l'application, et encore beaucoup d'autres caractéristiques.
Les caractéristiques principales des composants visuels de Flash Builder 4 sont les suivantes :
1. Dimension : Hauteur et Largeur du composant. Tous les composants visuels ont une taille par défaut. Vous pouvez utiliser cette taille par défaut, définir une taille personnalisée, ou encore redimensionner une partie du composant par rapport à la taille de votre application.
2. Evenements : Les évenements de l'application qui nécessitent une réponse. Ceux-ci incluent la création du composant, les interactions avec la souris comme par exemple le fait de la faire bouger ou cliquer etc…
3. Styles : Les caractéristiques sont nombreuses dans Flash Builder 4, on y retrouver les tailles de polices, les alignements, les marges haut / bas / droite / gauche, et encore bien d'autres paramètres.
4. Comportements : Les comportements visibles ou audibles du composant en réponse à différentes actions déclenchées par l'utilisateur ou par l'application suite à un évenement. On aura par exemple un redimensionnement d'un composant suite à un clique sur celui-ci, ou encore un effet d'apparition d'un texte supplémentaire suite à une case que l'utilisateur va cocher.
5. Skins : Les Skins sont les classes qui contrôle l'ensemble de l'apparence d'un composant. Il est possible d'importer des skins dans différents types de format tels que le format SWC que l'on retrouvera par exemple dans Flash.
En conclusion, nous avons aborder dans ce post, l'ensemble des caractéristiques des Composants Visuels de Flash Builder 4.