Catégorie: Php

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Tutorial – Chargement de Markers personnalisés via PHP / MySQL dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo


google-map-icoDans ce tutorial Flash Builder 4 / Flex Gumbo, Nous allons voir comment charger des coordonnées et informations relatives à des points dans l'API Google Map for Flash/Flex en utilisant des données provenant d'une BDD MySQL via PHP. Nous les afficherons ensuite sur la Map, puis verrons comment appliquer sur ceux-ci une icone personnalisée.

Si vous ne savez pas comment implémenter l'API Google Map for Flash/Flex dans votre application Flex, rendez-vous ici.

Etapes du Tutorial Flex Gumbo :

  1. Base de données MySQL et création du projet Flex PHP
  2. Création du fichier PHP pour l'import des données et du HTTPService
  3. Chargement et implémentation des Markers sur la map
  4. Personnalisation de l'icône des Markers

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Tutorial – Utilisation de Flex & PHP dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo – Part 2


Dans cette suite du tutorial traitant le sujet de la gestion de Flex & PHP dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo, nous allons voir comment apporter des possibilités d'ajout/édition de données, et enregistrement de celles-ci en base de données.

Points clés de cette seconde partie du tutorial :

  1. Créer une possibilité d'ajout d'enregistrement d'un nouvel Author via un formulaire
  2. Ajout d'une possibilité d'édition et de sauvegarde des données dans le projet Flex Gumbo
  3. Conclusion

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Tutorial – Utilisation de Flex & PHP dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo – Part 1


Dans ce tutorial, nous allons voir comment utiliser une classe PHP qui manage une table MySQL dans un projet Flex de Flash Builder 4. Nous allons créer un projet Flex et utiliser Flash Builder 4 pour le relier au Framework Zend (car nous voulons avoir une possibilité d'utiliser le mode remote pour la communication avec le serveur PHP). Après cela, nous verrons comment utiliser la nouvelle interface de Flash Builder 4 pour introspecter une classe PHP et créer du code ActionScript 3 qui utilisera directement cette classe.

A la fin de ce tutorial (seconde partie), nous serons en mesure d'avoir une application Flex simple ou l'on pourra récupérer et afficher des enregistrements de données, les éditer et en ajouter de nouveaux. Pour certaines parties vous sera donné du code, et pour les autres Flash Builder s'occupera de les générer. En tout et pour tout, ces opérations vont nous prendre un peu moins de 30 minutes.

Points clés du tutorial :

  1. Le code PHP
  2. Créer le projet Flex et l'UI (User Interface) de l'application
  3. Utilisation du panel de Data Services de Flash Builder 4

Points clés de la seconde partie du tutorial :

  1. Créer une possibilité d'ajout d'enregistrement d'un nouvel Author via un formulaire
  2. Ajout d'une possibilité d'édition et de sauvegarde des données dans le projet Flex Gumbo
  3. Conclusion

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Posts récents Posts aléatoires Last comments

  • zahhari A dit :

    Bonsoir, Je veuw savoir comment je peux intégrer une video (sur mon Pc) en clicant sur le marker ...

  • bengbenz A dit :

    J'ai trouvé !!! voilà, une solution ! comme l'erreur l'indique, si je ne me trompe pas le composa...

  • bengbenz A dit :

    Même que mes prédécesseurs ! De l'aide, s'il vous plait ! Quelqu'un a la solution ?...

  • chtioui hamza A dit :

    j'ai besoin d'aide please est ce que quelqu'un a trouvé la solution?????...

  • chtioui hamza A dit :

    meme probleme que les autres, pleaaaaaaaaaase aidez noussssssssssssss :(...

  • seznamkcsaino A dit :

    krasnych kosil, pul druheho tuctu bilych platenych kapesniku a nekolik barevnych satku na ...

  • seznamkcsaino A dit :

    odpovednosti. Z tohoto stanoviska porota je vynalez, jak presunouti ...

  • Techauto A dit :

    Même problème! Quelqu'un aurais trouvé une solution? Merci d'avance pour votre aide Salut...

  • bouchra A dit :

    merci...

  • whowKnivoto A dit :

    Majs tam kvmtinбиe s ummlэmi kvmtinami. [url=http://lalbero....