Posté le 21 septembre 2009 à 1:37 par A.Zuber | Tags: AnimateColor, Button, colorFrom colorTo, Flash Builder 4 Beta
Dans Adobe Flash Builder 4, il est possible de créer facilement un effet d'animation de couleur sur un bouton Spark Button à l'aide de l'effet Spark AnimateColor :
Mise en avant : colorFrom – colorTo – AnimateColor
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Posté le 20 septembre 2009 à 1:43 par A.Zuber | Tags: Application, Disable, Flash Builder 4 Beta, Flex 4 Gumbo, Spark Controls
Il est possible de désactiver une application flex 4 pendant un temps donné comme dans l'exemple Flash Builder Beta 4 ci-dessous :
Propriété mise en avant : topLevelApplication.enabled
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Posté le 20 septembre 2009 à 0:51 par A.Zuber | Tags: Button, Flash Builder 4 Beta, Spark Controls, Style CSS
Dans Flex Builder 4 Beta, vous pouvez directement attribuer des styles pour les différentes states d'un composant. La source ci-dessous prend en exemple un composant Spark Button afin d'illustrer cette personnalisation :
Propriété mise en avant : s|Button
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Posté le 20 septembre 2009 à 0:40 par A.Zuber | Tags: Button, ButtonBar, ButtonBarButton, Flash Builder 4 Beta, getElementAt
Voici un exemple vous montrant comment accéder à un bouton (spark Button) spécifique dans une ButtonBar dans Flex 4 Beta / Flash Builder Gumbo 4 Beta
Propriété mise en avant : dataGroup.getElementAt()
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Posté le 10 septembre 2009 à 14:54 par A.Zuber | Tags: @namespace, Button, Spark Controls, Style, ToolTip
La définition des styles dans Flash Builder 4 a été largement améliorée comparé à Flex 3. Dans l'exemple suivant, nous allons voir comment définir un style sur une tooltip en utilisant le composant exemple s:Button Spark .
Propriété Css mise en avant : mx|ToolTip
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Posté le 10 septembre 2009 à 1:22 par A.Zuber | Tags: Animate, AnimateColor, Fade, Resize, SimpleMotionPath
Ce tutorial aborde le sujet des différents effets d'animation de propriétés d'un composant du package Spark
Les effets de propriétés d'un composant Spark modifient une ou plusieurs des propriétés de ce composant sur une durée de temps définie. Les propriétés des effets Spark sont des sous-classes de la classe Animate, qui inclue les classes ci-dessous :
- Animate : Effet d'animation des propriétés d'une cible définie (target)
- Fade : Effet d'animation en fondu en modifiant la propriété alpha de la target
- Resize : Effet d'animation d'un redimensionnement d'une hauteur et largeur d'une cible
- AnimateColor : Effet d'animation pour modifier une couleur d'une cible, via les paramètres color ou fontColor
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