Posté le 26 mars 2010 à 15:45 par A.Zuber | Tags: Flash Builder 4, Flex, Gumbo, Tutorial
Voici un lien sympa proposé par Adobe qui vous permettra de découvrir certaines bases du fonctionnement de Flash Builder 4 / Flex SDK à travers des tutoriaux vidéos fournis avec leurs sources et explications.
Seul bémol, ces vidéos Flex sont en anglais.
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Posté le 21 octobre 2009 à 0:21 par A.Zuber | Tags: Beta, Builder, corners, Flash, Flex, Image, mask, rounded
Cet exemple Flex va vous montrer comment arrondir individuellement certains coins (corners) sur une Image dans Flash Builder 4 Beta en attachant à celle-ci une masque (mask) créé à partir d'un Sprite arrondi (rounded Sprite) en utilisant la méthode drawRoundRect().
Mise en avant : drawRoundRect() – Sprite- mask Voir la suite
Posté le 21 octobre 2009 à 0:05 par A.Zuber | Tags: Builder, controlBarContent, Fash, Flex, Panel, skinClass, Spark
Cet exemple Flex vous montre comment modifier la disposition d'une control bar dans un conteneur (container) Spark Panel dans Flash Builder 4 / Flex Gumbo en créant une classe personnalisée (custom class) et en définissant le style skinClass sur le Spark Panel de l'application.
Mise en avant : skinClass – ControlBarContent Voir la suite
Posté le 20 octobre 2009 à 1:31 par A.Zuber | Tags: Api, Flash Builder 4 Beta, Flex, Geocoding, Google Map
Dans ce Tutorial Flash Builder 4 / Flex Gumbo, nous allons voir comment créer un point sur la Map Google à partir d'une saisie provenant d'un champs (textfield) de recherche via la technique du Geocoding.
Info : le Geocoding est le procédé qui converti des adresses (par exemple : 16 avenue Victor Hugo, Paris) en des coordonnées géographiques (exemple : latitude 37.345345 et longitude 20.3003204), que vous pouvez donc utiliser pour placer des points sur une Map Google.
L'API Google Maps pour Flash / Flex contient un « client geocoder » qui permet de géocoder dynamiquement des données à partir d'une saisie utilisateur.
Etapes du Tutorial :
- L'objet Geocoding
- Les évenements (events) et réponses (responses) du Geocoding
- Exemple d'application dans Flash Builder 4 Beta 2
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Posté le 18 octobre 2009 à 16:47 par A.Zuber | Tags: Api, Builder, Flash, Flex, Google Map, Marker, Tutorial
Dans ce tutorial Flash Builder 4 / Flex Gumbo, Nous allons voir comment charger des coordonnées et informations relatives à des points dans l'API Google Map for Flash/Flex en utilisant des données provenant d'une BDD MySQL via PHP. Nous les afficherons ensuite sur la Map, puis verrons comment appliquer sur ceux-ci une icone personnalisée.
Si vous ne savez pas comment implémenter l'API Google Map for Flash/Flex dans votre application Flex, rendez-vous ici.
Etapes du Tutorial Flex Gumbo :
- Base de données MySQL et création du projet Flex PHP
- Création du fichier PHP pour l'import des données et du HTTPService
- Chargement et implémentation des Markers sur la map
- Personnalisation de l'icône des Markers
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Posté le 18 octobre 2009 à 0:15 par A.Zuber | Tags: Api, Builder, Flash, Flex, Google Map, Gumbo, Tutorial
Ce Tutorial Flash Builder 4 va vous montrer comment implémenter l'API Google Map dans Flex via l'utilisation de la librairie Map API for Flash provenant du site site Google Code
Etapes du tutorial :
- Import de l'API Google Map dans un nouveau projet Flash Builder 4
- Ajout du composant Map dans l'application
- Ajout des « controls » pour la Google Map
- Définition du centre de la Map Google et du Type de rendu
- Ajout d'un « Marker » avec paramètrage de ses coordonnées
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Posté le 17 octobre 2009 à 16:27 par A.Zuber | Tags: Beta, color, Flash, Flex, Gumbo, saturation
Cet exemple vous montre comment modifier la valeur de Saturation d'une couleur (Color Saturation) dans une application Flash Builder 4 Beta / Flex Gumbo à l'aide des méthodes statiques (static methods) :
HSBColor.convertRGBtoHSB() et HSBColor.convertHSBtoRGB() ainsi que la propriété saturation.
Mise en avant : HSBColor.convertRGBtoHSB() – HSBColor.convertHSBtoRGB() – saturation Voir la suite
Posté le 16 octobre 2009 à 21:39 par A.Zuber | Tags: Beta, Flash Builder, Flex, Label, Spark
L'exemple suivant va vous montrer comment modifier l'indicateur de tronquage (truncation indicator) dans un composant Spark Label de Flash Builder 4 Beta / Flex Gumbo en définissant la propriété static TextBase.truncationIndicatorResource dans le namespace mx_internal.
Mise en avant : TextBase.truncationIndicatorResource
Info : cet exemple utilise le namespace mx_internal, mais vous ne pourrez pas forcément vous y référer dans les versions futures du SDK Flex. Celui ci sera en effet peut être sujet à certains changements / déplacements.
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Posté le 7 octobre 2009 à 21:09 par A.Zuber | Tags: Flash Builder 4 Beta, Flex, Gumbo, RichText, TextConverter, textFlow
Cet exemple vous montre comment définir un texte HTML dans un composant (component) Spark RichText dans Flex 4 Gumbo / Flash Builder 4 en effectuant une conversion de la chaine string HTML vers un objet TextFlow en utilisant la méthode (method) static TextConverter.importToFlow() et en définissant la propriété textFlow (textFlow property) du composant Flex 4 :
Mise en avant : TextConverter.importToFlow() – textFlow Voir la suite
Posté le 6 octobre 2009 à 3:10 par A.Zuber | Tags: Beta 2, Flash Builder 4, Flex, Gumbo
Adobe met à disposition sa nouvelle Beta de Flash Builder 4 :

Télécharger Adobe Flash Builder 4 Beta 2
Flash Builder 4 Beta 2 nous offre une longue liste de nouveautés, ainsi que l'amélioration d'un grand nombre de fonctions existantes. La Beta 2 s'appuie sur la version Beta publique qui a été publiée en juin dernier et apporte donc plus de fonctionnalités, tout en étendant les autres, rendant ainsi la création d'applications Flex plus rapide et simple. Voir la suite